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顔画像登録BBS
顔画像を登録できます。
顔画像は「16色BitMap」画像で解像度は64×80にする必要があります。
また実際の画像はパレット0〜7のみで作られている必要があります。
登録の際にパレットは以下のように置き換えられます。
パレット0R=0 G=0 B=0
パレット1R=17 G=68 B=153
パレット2R=187 G=68 B=0
パレット3R=204 G=136 B=68
パレット4R=0 G=119 B=51
パレット5R=85 G=153 B=170
パレット6R=255 G=187 B=85
パレット7R=238 G=238 B=204

新規画像を登録 画像を一括ファイル(kaopak.n6p)としてダウンロード
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尼子義久 [編集] [コメント] 
甲賀 07-02-08 20:05
『風雲録』より。
パソコンが壊れて、ちまちま書き溜めていた土岐頼次や、
斯波義銀なんかの顔が全部無駄になりました。
新しいパソコンで書いた一人目です。

黒川晴氏 [編集] [コメント] 
ino 07-02-07 21:30
蒼天録より。
  Re: 黒川晴氏 [編集]
  EMN [HP] 07-02-08 22:26
いつも素晴らしい顔データありがとうございます。8色で蒼天録などの256色画像をよくここまで表現できるものだと、つくづく感心してしまいます。
私も少し8色で顔データ作っていましたが、8色への変換作業は完全に職人技ですよね…

 
  Re: 黒川晴氏 [編集]
  ino 07-02-08 23:33
 EMNさんから、お褒めの言葉をいただける日が来るとは感無量です。
 私の場合、本能に任せて(委任?)作ってるだけで、とても職人技と呼べるものではないですが・・・・これからも、よろしくお願いします。

 

千徳政氏 [編集] [コメント] 
JCL 07-02-07 14:31
MSX2版風雲録の「里見義弘」が元ネタです。

この人も天翔記のみ登場。
  Re: 千徳政氏 [編集]
  ino 07-02-07 21:47
 いつも御助力ありがとうございます。
 あと天童頼貞も・・・と頼んでばかりで良いのかどうか。・・・スミマセン

 
  Re: 千徳政氏 [編集]
  JCL 07-02-07 22:51
了解です。^^

 

亘理元宗 [編集] [コメント] 
JCL 07-02-06 15:25
風雲録の「飯富虎昌」を参考にしました。

沼本房家 [編集] [コメント] 
JCL 07-02-04 13:59
以前UPした覇王伝の沼本を参考にアレンジしてみました。

何故か覇王伝と天翔記にしか登場しておらず、
しかも覇王伝では専用顔であったのにも関わらず
天翔記では汎用顔になってしまった哀れな沼本を、
できるだけ格好良く塗り直してみました。

覇王伝「高橋紹運」→天翔記「渡辺勘兵衛」のような
格好良いアレンジって難しい物がありますね。^^;

雨森弥兵衛 [編集] [コメント] 
Asami 07-02-02 20:48
こちらも。
  Re: 雨森弥兵衛 [編集]
  ささ 07-02-03 15:08
はじめまして、ささです。
天翔記は小学校の時に触れて以来、虜になってプレイしました。

既出かもしれませんが、気になったことがあるので質問します。

EMN ProjectsさんのTEDITというツールで新武将を登場(バイナリも書き換えて)させているのですが、どうも登場年になっても出てこない武将がいるみたいなんですよね。
思いつくのは、秀吉・秀長ブラザーズ、他の新武将くらいなんですけど。

以前、ネットで天翔記は一度に配置(武将、浪人として城に)できるのは500人までと聴きました。500人を越えると誰かが死ぬまで新しい武将は出てこないと。
この500人という数値は変えようが無いんですか?
バイナリで編集できる各シナリオごとの登場人数は変えられるみたいですが、新武将に邪魔されちゃうんでしょうか。

ご存知の方いましたら解答お願いします。

 
  Re: 雨森弥兵衛 [編集]
  ささ 07-02-03 22:12
Asamiさん、こんにちは

2を聴きたいです。
500人という規定のために、新・史実武将の登場年がズレてしまう(と考えられる)のでどうにかできないのかなということです。
やはり、斬首しまくるしかないでしょうか。

 
  Re: 雨森弥兵衛 [編集]
  EMN [HP] 07-02-04 04:02
登場武将数が500人までという制限はtenshou.exeを解析すれば変更できないことはないでしょうが、対象となる箇所を見つけ出してもセーブデータとの整合性で問題が起きたり、春の新武将登場時に問題が起きたり…と1箇所変更を加えるだけで次々と他の箇所へ影響が及ぶと考えられるので実現するのは難しいと思います。
※セーブデータで武将数501〜516人目の項目には姫武将(歴史上実在する姫)が予約項目として存在しているため。

BEDITで新武将の列伝を追加するという行為ひとつとってもbfile.n6pというファイルを変更すればよいだけでなく、tenshou.exeの総登場武将数を変更しなければならないということを発見するのに、それなりの解析と労力を要しましたので登場武将500人という数値を変更する行為に対しての他の影響範囲を解析することの方がずっと大変だと思われます。

なので、素直に武将を斬首で減らすか冬のターンで要らない武将の寿命と年齢を変化させて春に死亡させるのが一番効率が良いかと思います。

 

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